BESTIARY Sencients

( ( disponíveis ) )

SUBGROUP

HUMANS CATEGORY

WEREWOLFS 2

Amaldiçoados pela planta Lyn, os lobisomens são humanos ou lobos humanoides da linhagem Rocatti. Apenas os humanos dessa linhagem podem se transformar, mantendo a pureza da maldição. Dotados de força sobre-humana, sentidos aguçados e capacidades de regeneração, os lobisomens são figuras trágicas de lendas e mitos. Sob a lua cheia, sua transformação revela o poder e a maldição que carregam..

NEPHILINS 1

Híbridos de humanos e anjos, os Nephilins possuem traços angelicais como asas, olhos brilhantes e uma aura divina. Embora não possuam subgrupos, suas habilidades variam dependendo da quantidade de sangue divino em suas veias. Incrivelmente fortes, rápidos e dotados de habilidades mágicas, os Nephilins refletem sua herança angelical. Descendentes dos anjos criados por Escarlate, seu legado está envolto em mistério e poder, com vestígios de sua existência ainda sendo descobertos.

BESTIARY BOSSES

INDISPONIVEIS PARA JOGADOR

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DEUSES
Seres de poder imensurável, os deuses de Hypernon possuem aparências que variam de majestosas a intimidantes. Cada deus tem um domínio específico, como a guerra, a sabedoria ou a natureza, e seus poderes são ilimitados, transcendendo a compreensão mortal. Como criadores e mantenedores de Hypernon, os deuses são reverenciados e temidos por todas as raças, influenciando o destino e a ordem do mundo.
ANJOS
Humanos elevados pela magia divina de Escarlate, os anjos possuem asas, olhos luminosos e uma presença majestosa. Divididos entre os Anjos Originais e os Nephilins, cada um possui habilidades específicas dependendo de sua pureza angelical. Com capacidades de voo, cura e utilização de magia celestial, os anjos foram criados para proteger Hypernon e são venerados como seres divinos e heróis das grandes guerras.
DEMONIOS
Seres sombrios criados pela magia de Riccarin, os demônios possuem traços monstruosos como chifres, caudas e pele escura. As várias etnias incluem demônios do fogo, da sombra e do caos, cada um com poderes distintos. Dotados de força sobrenatural, manipulação de fogo, sombras e poderes psíquicos, os demônios são extensões da essência de Riccarin. Governados por cinco demônios maiores sob a liderança de Zed, eles mantêm a influência sombria de sua criadora.

DRAGÕES
Os dragões são criaturas majestosas e poderosas, símbolos de força e sabedoria. Variam em tamanho, cor e habilidades, com etnias distintas como os Dragões de Fogo, que exalam calor e chamas, os Dragões de Gelo, que controlam o frio, e os Dragões de Terra, conectados ao solo e montanhas. Essas criaturas possuem uma longevidade impressionante, vivendo por milênios. Inteligentes e muitas vezes capazes de comunicação telepática, dragões têm escamas extremamente resistentes e habilidades únicas, como respirar fogo, manipular gelo ou mover montanhas. Vivem em regiões isoladas, protegendo seus territórios e tesouros.
ANÕES
Baixos e robustos, os anões são conhecidos por suas longas barbas e aparência dura. As etnias incluem clãs como os Mineradores e os Ferreiros, cada um com habilidades especializadas. Mestres da metalurgia, mineração e artesanato, os anões possuem força desproporcional à sua estatura. Contribuidores essenciais para Anky, eles são respeitados por sua habilidade e resistência, sendo figuras importantes na história e economia do reino.
GIGANTES
Imponentes e poderosos, os gigantes podem se assemelhar a humanos ou possuir traços monstruosos. As etnias incluem gigantes de montanha, de gelo e de fogo, cada um adaptado ao seu ambiente natural. Dotados de força colossal, resistência e, em alguns casos, habilidades elementais, os gigantes são figuras de lendas e contos épicos. Frequentemente encontrados em Anky, sua presença domina as paisagens e histórias locais.

As CRÔNICAS do Arconte
contos da era primordial

EM BREVE